Trophée du Libre (2003)

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Article 1 - Les organisateurs[edit]

CETRIL (Centre Européen de Transfert et de Recherche en Informatique Libre), Association régie par les dispositions de la Loi de 1901, dont le siège est au 11 avenue F. Mitterand 02880 Cuffies, N° de siret : 434 197 117 000 14 organise les Trophées du Libre, concours international du logiciel libre, qui se dérouleront du 10 juillet 2002 au 15 février 2003 à minuit, date limite des inscriptions. La remise des prix se déroulera au mois de mai 2003.

Article 2 - Objet du concours[edit]

Ce concours est destiné à récompenser les meilleures créations ou logiciels libres existants, à mettre en évidence la richesse de créativité des développeurs, sociétés, institutions, et à promouvoir les atouts de ce type de logiciels.

Article 3 - Informations[edit]

Toutes les informations concernant le concours sont disponibles à partir du 10 juillet 2002 sur le site (http://www.tropheesdulibre.org ), en particulier le dossier de participation qui devra être renseigné en ligne par le candidat. Une hotline mail est à la disposit ion des participants : info@tropheesdulibre.org

Article 4 - Inscription/Clôture des inscriptions[edit]

Les langues officielles du concours sont l'anglais et le français. Peuvent participer et s'inscrire, toutes administrations, organisations, socié tés, personnes en nom propre, majeures ou mineures. Dans ce dernier cas, une autorisation des parents devra être fournie à l'organisateur du Concours. Les logiciels réalisés en langue française ou anglaise sont admis à concourir. Aussi, les candidats de t oute nationalité sont admis à concourir. Les inscriptions se fontdirectement sur Internet à l'adresse suivante : http://www.tropheesdulibre.org .
Chaque projet doit s'inscrire dans une des catégories proposées, avec son adresse « url » pour que le jury puisse télécharger et évaluer le logiciel avec ses sources. Les candidatures peuvent être présentées jusqu'au 15 février à minuit, date à partir de laquelle les évaluateurs téléchargeront la dernière version du logiciel à l'url déposée.

Article 5 -Renseignements demandés lors d'une inscription au concours :[edit]

Type de licence (licence libre ou assimilée obligatoire) URL du projet + n° de la dernière version ainsi que la date de sortie officielle
Description détaillée du projet, en entier pour un nouveau logiciel, partiellement pour un projet déjà existant (description des nouveautés, nouvelles fonctionnalités).
Fiche signalétique (type d'organisation, individu, groupe d'individus, sociétés, coordonnées complètes)

Article 6 - Conditions de remise des prix[edit]

Les gagnants s'engagent à accepter les conditions de remise de leur prix telles que prévues au présent règlement. Les prix ne sauraient être perçus sous aucune autre forme que celle prévue au présent règlement et ne f eront l'objet d'aucune contrepartie en espèces. Le fait de participer à ce concours oblige les participants à se conformer au présent règlement et à accepter l'intégralité des clauses. Les participants s'engagent, en toute connaissance de cause, à concéd er à titre gratuit l'utilisation de leur image, de leurs noms personnels et logiciels dans le cadre d'une éventuelle utilisation publi-promotionnelle liée au concours, à Soissons-Technopole et à ses partenaires.

Article 7 - Les catégories de logicie ls:[edit]

  • Jeux : Arcade, MMORPG (jeu de rôle massivement multi-joueurs), stratégie, réflexion
  • Applications pour les structures publiques : Interopérabilité de données entre administrations, SIG, e-gouvernement, Intranet
  • Gestion d'entreprise : ERP (Prog iciel de Gestion Intégré), GRC (Gestion de la Relation Client), gestion commerciale, comptabilité, groupware, workflow
  • Educatif : E-learning, e-publication, distributions spécifiques
  • Grand Public : Office, multimédia, desktop, comptabilité personnell e, bourse
  • Accessibilité : Reconnaissance vocale, écriture, facilitation de l'utilisation des logiciels libres

Article 8 - Licence logicielle[edit]

L'application déposée dans le cadre du présent concours doit impérativement être protégée par une licence libre compatible avec la GPL (General Public license) : Cela inclus la GPL, la LGPL, la licence modifiée BSD, la licence Python 2.0.1, 2.1.1 et suivantes, la licence artistique modifiée. Pour une liste plus complète, vous pouvez vous rendre sur le site du projet GNU ( http://www.gnu.org/philosophy/license-list.html#GPLCompatibleLicenses ). La documentation de l'application déposée au concours doit être protégée par une licence libre compatible avec la GPL ou une licence de documentation libre telle que la GFDL. Pour plus de renseignements, vous pouvez vous rendre sur : http://www.gnu.org/licenses/license-list#FreeDocumentationLicenses.

Article 9 - Le jury[edit]

L'organisation du jury se fait comme suit : Le jury de sélection élit, parmi tous les projets déposés, les 60 logiciels finalistes (10 par catégories) qu'ils présenteront au grand jury. Les membres du Grand Jury, composés de différentes personnalités internationales, votent, désignent et attribuent, à partir de la sélection des juges de sélection, les récompenses aux 6 lauréats du Concours. Les membres du jury sont sélectionnés en fonction de leurs capacités à apprécier la qualité, et à reconnaître les compétences des candidats. Ils sont issus de divers domaines d'activités et ont pour la majoritéd'entre eux des activités liées à l'informatique, internet et aux logiciels libres.Les membres du jury s'interdiront de prendre part aux votes dans la ou les catégories où figurent des projets liés directement à leurs activités professionnelles, ou à leur société. Les décisions du jury sont sans appel et souveraines.

Article 10 - Les critères[edit]

Tous les logiciels seront essayés, et notés selon les critères définis ci-dessous.

LES CRITERES DE NOTATION SONT :
  • Fonctionnalités
  • Nouveauté
  • Originalité
  • Effort
  • Utilité
  • Degré d'intégration à la communauté du LL (dynamique communautaire)
  • Documentation
  • Package
  • Indépendance par rapport à des logiciels propriétaires
  • Qual ité (fonctionne toujours, ou contient quelques bugs)
  • Pérennité du projet

Fonctionnalités = 20 points Un logiciel qui comporte de bonnes fonctionnalités permet à son utilisateur de réaliser des tâches jugées élémentaires pour ce type de logiciel de man ière simple et claire.

Nouveauté = 20 points Ce critère est jugé dans deux cas de figure : soit le logiciel est entièrement nouveau (première version), alors il est jugé dans sa globalité. soit le logiciel est déjà existant. Dans ce cas, seules les nouv eautés sont prises en compte dans le concours par rapport à sa version pécédente.


Originalité = 20 points L'originalité peut porter sur plusieurs domaines, de la fonctionnalité dont personne n'avait satisfait les besoins, à l'interface graphique ou même le logiciel dans son ensemble.

Effort = 20 points Certains logiciels simples en apparence peuvent demander un effort de conception et de réalisation conséquent. Il est souvent bien plus difficile de faire simple que d'implémenter des solutions complex es. Ce critère évalue les projets ayant nécéssité beaucoup de travail.

Utilité = 20 points Un logiciel doit présenter des fonctionnalités utiles qui répondent à des vrais besoins d'utilisateurs. Un logiciel utile couvre des besoins qui ne sont pas couver ts par les logiciels libres.

Degré d'intégration à la communauté du logiciel libre = 20 points Un logiciel bien intégré à la communauté du Logiciel Libre est un logiciel dont le développement s'appuie sur les développeurs du monde entier. De nombreux s ites web coopératifs existent.

Documentation = 20 points Un logiciel bien documenté permet à l'utilisateur l'utilisation de celui-ci en toute autonomie.

Package (facilité d'installation)= 20 points Une application packagée permettra à l'utilisateur fin al une installation simple, rapide et efficace.

Indépendance vis à vis du propriétaire = 20 points Un logiciel libre l'est d'autant plus qu'il respecte les standards et l'interopérabilité des données. Son installation et son déploiement sont d'autant plus faciles à mettre en oeuvre qu'il ne nécessite pas de solution propriétaire particulière.

Qualité : 20 points Un logiciel doit sa fiabilité à sa qualité de fonctionnement. Un logiciel de qualité présente uniquement des fonctionnalités en état de marche. Il sera d'autant plus apprécié des utilisateurs qu'il ne comportera aucun bug, qu'il supportera une bonne montée en charge.

Pérennité du projet = 20 points Un logiciel qui présente une certaine garantie de pérennité sera d'autant plus rassurant pour les utilisateurs finaux.

Article 11 - Clause d'annulation du concours.[edit]

L'organisateur ne saurait être tenu pour responsable si par suite de cas de force majeure ou d'évènement imprévu, le présent concours devait être annulé, reporté, ou modifié.

Article 12 - Clause exclusive de responsabilité[edit]

L'organisateur décline toute responsabilité quant à l'éventuelle exploitation commerciale par les gagnants de leur notoriété dans le cadre du présent concours.

Article 13 - CNIL[edit]

Conform ément à l'Art. 34 de la loi "Informatiques et Liberté" du 6 janvier 1978, le traitement d'informations est déposé à la CNIL sous le numéro xxxxxx. Vous disposez d'un droit d'accès, de modification, de rectification et de suppression des données qui vous concernent. Vous pouvez à tout moment, exercer votre droit par e-mail à l'adresse suivante : info@tropheesdulibre.org.

Article 14 - Loi applicable[edit]

Le présent règlement est régi par le droit français.

Article 15 - Clause attributive de compétences[edit]

Tous litiges pouvant naître à l'occasion de l'interprétation ou de l'éxecution du présent règlement seront de la compétence exclusive des tribunaux soissonnais.