Jump to content

Wikiconferencia Colombia 2025/Programa/El río que somos

From Meta, a Wikimedia project coordination wiki

El río que somos

Fecha y Hora 14 Noviembre, 11:00 a.m. - 11:50 a.m.
Salón 🎙️ Sala de Audiencias
Idioma Español
Hablantes

Camilo Mesa: Estudiante de la Universidad Nacional. Ha trabajado en narrativas, levantamiento de datos, investigación y acompañamiento en el Colaboratorio de memoria histórica de Wikimedia Colombia.

🎤 Moderación: Nathaly Montoya

Resumen Se presentó el proyecto "El río que somos" que hace parte del Colaboratorio de memoria. La experiencia mostro el trabajo para la construcción del prototipo del juego sobre el río Magdalena. Para ello, se exploraron varios juegos de mesa —entre ellos PÉZcalo y SABOTEUR— como referentes que permitieran identificar dinámicas, ritmos y mecánicas útiles para el diseño. Este ejercicio facilitó analizar diferentes formas de presentar retos, roles y ambientes lúdicos que resultaran tanto significativos como entretenidos.

A partir de estas reflexiones, se delinearon elementos clave para el prototipo: la integración de aprendizaje y diversión, la representación de la diversidad del río y de sus lugares emblemáticos, y la inclusión de desafíos vinculados a la realidad actual del Magdalena sin recurrir a lógicas de confrontación. También se planteó incorporar elementos culturales, personajes no humanos y momentos que invitaran a “bajar el ritmo” para apreciar el paisaje sonoro, natural y comunitario del río.

Con estos insumos, el prototipo comenzó a tomar forma como un recorrido por distintas experiencias del río Magdalena, donde cartas o fichas permitirían descubrir su riqueza natural, cultural y social desde múltiples miradas. El objetivo fue avanzar en una propuesta lúdica fluida y diversa, profundamente conectada con la identidad del río.

Tipo Panel de experiencia
Archivos multimedia Commons [Video]
Etherpad [Memoria del panel]

Lista de participantes: