Español: El vídeo explica mediante una animación 3D, representada a través de figuras geométricas, el concepto de cola (informática), creado con el programa Blender.
Seguido, se explicará el significado de cada letra:
- A: Encolar (adición de cubos). Cada cubo que se añada se colocará al final del primero.
- B: Frente (El primer cubo entró y sigue en la cola).
- C: El último cubo que entró.
- D: Desencolar (muestran la salida de cubos). Los cubos salen del escenario por orden de cola, es decir, el primero que entró, y así sucesivamente.
La animación se realizó bajo la supervisión de la docente de la Universidad de Cádiz (UCA) Dra. Lorena Gutiérrez Madroñal, responsable de la asignatura Herramientas multimedia y animación.
English: The video explains through a 3D animation created using the program Blender, the concept of the queue (abstract data type). Represented by geometric figures.
Following, the meaning of each letter will be explained:
A: Enqueue. Shows the input. If a cube is added to the queue.
B: Front: The first cube entered (and still standing in line).
C: The last cube that came in.
D: Dequeue: Shows the output. The cubes leave the stage in order of queue, that means, the first one who came in, goes out.
The animation was realized under the supervision of the teacher of the University of Cádiz (UCA), Dr. Lorena Gutiérrez Madroñal, responsible of the subject Multimedia tools and animation.
Deutsch: Dieses Video erklärt in einer 3D Animation kreiert mit dem Programm Blender, das Konzept der Warteschlange (Datenstruktur). Die Darstellung bilden geometrische Figuren.
Als nächstes, wie erwähnt, wird die Bedeutung der einzelnen Buchstaben erklärt:
A: Enqueue. Wenn noch ein Würfel der Schlange hinzugefügt wird.
B: Front. Der erste Würfel der reingekommen ist und noch in der Schlange steht.
C: Der letzte Würfel der sich eingereiht hat.
D: Dequeue: Die Würfel reihen sich nach einander aus.
Die Animation wurde unter der Aufsicht der Dozentin der Universität von Cádiz (UCA), Dr. Lorena Gutiérrez Madroñal durchgeführt. Verantwortlich für das Fach Multimedia und Animation.