운동 전략/권고안/반복 3/자유 지식의 혁신

From Meta, a Wikimedia project coordination wiki
This page is a translated version of the page Movement Strategy/Recommendations/Iteration 3/Innovate in Free Knowledge and the translation is 100% complete.
자유 지식의 혁신
다른 추천과의 연결
다른 추천과의 연결

이 권장 사항은 새로운 형식을 가져오고 커뮤니티가 우리 프로젝트에 참여하고 상호 작용하여 우리 운동의 범위와 범위를 확장하는 것을 환영한다는 아이디어를 제안합니다. 형평성에 대한 개념은 대부분의 권장 사항에 걸쳐 있지만 '포괄적인 커뮤니티를 위한 문화적 변화 만들기', '영향을 위한 주제 우선순위 지정' 및 '지속 가능성 및 회복력 촉진' 권장 사항은 우리 프로젝트 전반에 걸쳐 포용적이고 지속 가능하며 지원적이고 건강한 환경에 대한 주장을 강화합니다.

무엇을
운동으로서 “자유 지식 생태계의 필수 인프라가 되기” 위해서는 운동의 자유 지식 프로젝트 범위를 지속적으로 확장해야 합니다. 일부 소외된 커뮤니티의 지식을 항상 포함하지 않는 것처럼 텍스트 백과사전 콘텐츠가 계속해서 가치를 인정받고 지식 소비자의 요구를 충족시킬지 알 수 있는 방법이 없습니다.

지식 포함을 위한 정책 실험과 함께 미래에 사용될 다양한 콘텐츠 형식과 기술을 혁신함으로써 우리는 새로운 프로젝트를 만들고 현재 프로젝트를 조정하여 아직 다루지 않은 콘텐츠를 포함하여 관련성을 유지할 수 있습니다. 인터넷[1]과 지식 평등을 목표로 합니다.

모든 자유 지식 프로젝트는 a) 자유/개방 정책 측면에서 사용 가능한 것, b) 정책(예: 중립성 및 저명성[2])에 따라 어떤 종류의 지식이 허용되는지, c) 기술을 기반으로 사용자가 콘텐츠를 만들고 접하는 방법과 관련된 세 가지 특성으로 형성됩니다. 인터페이스, 사용자 경험 및 스토리지 특성. 이 세 가지 특성은 무료 지식 프로젝트에 포함할 수 있는 콘텐츠의 양을 활성화하고 제한합니다.

위키백과의 특성은 유용하고 성공적인 것으로 입증된 백과사전적이고 설명적이며 사실에 기반한 서면 지식을 생성했지만 포함하는 콘텐츠를 (의도적으로) 제한했습니다. 예를 들어, 저명성 및 소싱 정책을 준수하지 않기 때문에 과소 평가되고 대표되지 않는 커뮤니티에 관한 일부 주제는 제외됩니다. 또한 시청각 자원과 같은 콘텐츠는 위키백과에서 다른 플랫폼만큼 널리 사용되지 않습니다.[3] 마지막으로, 본질적으로 백과사전적이지는 않지만 가치 있는 중요한 유형의 지식도 많이 있습니다(예: 저널 기사, 자습서 또는 계보).[4] 따라서 우리는 더 많은 무료 지식을 제공하고 현재 누락된 커뮤니티의 지식 형태를 포함한다는 목표에서 위키미디어 프로젝트의 한계를 극복하기 위한 혁신적인 방법을 찾아야 합니다.

어떻게
어떻게

서비스로서의 지식을 제공하고 지식 형평성을 목표로 하여 무료 지식을 혁신하고 인터넷 관련성을 유지하기 위해 몇 가지 조치를 기반으로 한 접근 방식을 권장합니다.

서비스로서의 지식. 관련성을 유지하려면, 우리는 다른 종류의 무료 지식을 혁신하고 통합할 수 있도록 열려 있어야 하며, 사용자 주변의 여러 장치와 상호 작용하고 데이터(시청각, 텍스트 및 공간), 메타 데이터 및 알고리즘으로 저장되는 프로젝트를 기반으로 새로운 기능을 구축할 수 있는 기회뿐만 아니라 프로젝트를 제공해야 합니다. 위키백과가 텍스트 기반 리포지토리로서의 관련성을 유지하더라도 다양한 유형의 무료 지식을 제공하여 범위를 넓히고 다양화하면 지식 소비자에게 더 나은 서비스를 제공할 수 있는 기회가 있습니다.[5] 여기에는 시청각 및 텍스트 콘텐츠의 재조합, 차원 및 지리 공간 콘텐츠, 컨텍스트의 증강 현실, 컴퓨터 생성 아바타, 사용자가 지식 습득을 테스트하는 절차, 시뮬레이션 시나리오 또는 피어 큐레이션 워크플로와 호환되는 새로운 프로젝트 형식으로 소위 진지한 게임이 포함될 수 있습니다.[6]

지식 형평성. 약하고 대표되지 않는 커뮤니티의 콘텐츠 부족 문제를 해결하기 위해 이러한 커뮤니티와 관련된 콘텐츠는 일반적으로 서방에서 정의한 "저명성 정책"에서 요구하는 양이나 품질이 부족하다는 점을 인식해야 합니다. 동일한 방법으로 문서화할 수 있습니다.[7] 또한 구전 유산과 같은 일부 지식은 종종 불문 언어로 되어 있습니다. 새로운 프로젝트 생성을 방해하는 현재 기술 및 관료적 프로세스는 구두 콘텐츠를 완전히/부분적으로 기반으로 백과사전을 생성할 수 없습니다.[8]

현재 플랫폼에서 대표되지 않는 지식을 가진 커뮤니티는 그들의 요구에 부응하는 프로젝트를 만들도록 권장되어야 합니다. 그들이 선택한다면 그들은 우리 운동에 포함되며, 학습과 자원에 대한 접근뿐만 아니라 다른 커뮤니티와 네트워크를 형성하고 자유로운 지식의 이익을 위해 그들의 경험과 관점을 전달할 기회가 필요합니다.[9]

지식이 백과사전적 출처가 없는 언어에 관해서는 인간 지식의 총합을 수집하기 위해 이를 수집할 수 있는 정책 프레임워크가 필요합니다. 각 위키미디어 프로젝트에 대한 정기적인 평가는 무료 지식을 확장하고, 관련성을 유지하고, 더 넓은 스펙트럼의 파트너 및 지식 소비자와 관계를 맺기 위한 우리의 탐구에 필수적입니다. 위키문헌, 위키데이터 및 공용이 수행한 것처럼 최소 표시 제한으로 콘텐츠를 통합할지 여부에 대한 커뮤니티 협의도 필요합니다. 다른 플랫폼에서 현재 정책의 해석을 변경합니다.[10] 또는 다양한 저명성 요구 사항을 기반으로 새 프로젝트를 생성합니다.

예상 결과
  • 다양한 대상에 대한 콘텐츠 사용 가능성을 측정하고 보다 공평한 지식 범위를 확보하여 다양한 규모의 프로젝트를 지속적으로 실험하기 위한 정책을 만듭니다.[11]
  • 다양한 유형의 지식, 콘텐츠 형식 및 장치를 기반으로 프로젝트를 지속적으로 실험할 수 있는 공간을 만듭니다.[11]
각주